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domingo, 10 de agosto de 2014
viernes, 25 de julio de 2014
viernes, 4 de abril de 2014
Excel
¿QUE ES?
Microsoft Excel es una hoja de cálculo electrónica
que permite desarrollar diversas tareas financieras y contables, permite crear
tablas calcular y analizar datos. Permite crear tablas que calculan de forma automática
los totales de los valores numéricos deseados, imprimir tablas con diseños
cuidadosos y crear gráficos simples. Cuenta con una inmensa cantidad de características
de diseño de tablas, también es usada para creación de documentación y cuentas
financieras en empresas etc.
Consiste en numerosas filas y columnas, la
intersección entre filas y columnas se denomina celdas y estas celdas son las
unidades básicas de la hoja de cálculo, toda la información que se desee
introducir se introduce dentro de las celdas. La potencia de las hojas de cálculo
se determina por las fórmulas que se introducen en sus celdas ya que permite un
trabajo más fácil y rápido sin importar que se cambien los valores.
Excel es un programa de
hoja de cálculo que para su buena utilización ofrece cuatro elementos
principales.
1. Hojas de Cálculo. Permite realizar trabajos con números para calcular un informe de gastos, llevar el control del talonario de cheques, determinar si una inversión es rentable y realizar balances generales, estados de resultados u otros cálculos.
2. Bases de Datos. Efectuar análisis estadísticos de los datos contenidos en las hojas de cálculo, almacenar grandes bloques de datos o buscar y extraer cierta información de un grupo de ellos.
3. Gráficos. Consiste en representar información numérica en forma de un gráfico o diagrama.
4. Dibujos. Se pueden realizar anotaciones en los gráficos y en las hojas de cálculo. Esta posibilidad es excelente para decorar las hojas de cálculo.
1. Hojas de Cálculo. Permite realizar trabajos con números para calcular un informe de gastos, llevar el control del talonario de cheques, determinar si una inversión es rentable y realizar balances generales, estados de resultados u otros cálculos.
2. Bases de Datos. Efectuar análisis estadísticos de los datos contenidos en las hojas de cálculo, almacenar grandes bloques de datos o buscar y extraer cierta información de un grupo de ellos.
3. Gráficos. Consiste en representar información numérica en forma de un gráfico o diagrama.
4. Dibujos. Se pueden realizar anotaciones en los gráficos y en las hojas de cálculo. Esta posibilidad es excelente para decorar las hojas de cálculo.
¿COMO CREAR UNA SECUENCIA EN EXCEL?
PASOS
PARA CREAR UNA SECUENCIA EN EXCEL
1.
Haz clic en
la primera celda de la fila o columna que deseas que contenga la secuencia y
escribe el primer elemento. Por ejemplo, para crear la secuencia de
"Rojo", "Verde" y "Azul", escribe la palabra
"Rojo". Pulsa el botón "Enter" para pasar a la siguiente
fila o pulsa la tecla de flecha hacia la derecha para pasar a la siguiente
columna.
2.
Escribe
el siguiente elemento de la secuencia, como "Verde". Pulsa la tecla
"Enter" o la tecla de flecha derecha.
3.
Escribe
el siguiente elemento de la secuencia, como "Azul". Repite este
proceso hasta que hayas introducido todos los elementos de la secuencia.
4.
Haz clic y
arrastra con el puntero del ratón para seleccionar las células que contienen la
secuencia completa más el primer elemento adicional. Debes ver un cuadrado negro
de gran tamaño en la esquina inferior derecha del cuadro delineando las celdas
resaltadas.
5.
Haz clic y
arrastra el cuadrado negro para rellenar automáticamente las celdas
en blanco abajo o hacia la derecha con la secuencia que has introducido. A
medida que arrastras el cuadrado, Excel muestra un pequeño mensaje
emergente que muestra los datos que vas a poner en cada célula.
6.
Suelta el
botón del ratón para dejar de auto rellenar la secuencia.
jueves, 27 de marzo de 2014
LA REALIDAD AUMENTADA
La realidad
aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso
informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando el canal de
comunicación.
Gracias a
esta tecnología podemos añadir información visual a la realidad existente, como ejemplarizo el montaje de un dispositivo con tan solo mostrar su caja a la
cámara, visualizar un ejemplo 3d de la casa que va a comprar a partir de un
plano, interactuar con una impresión publicitaria, etc, todo en tiempo real.
Tal y
como se muestra en el gráfico inferior, normalmente se requiere una cámara de
vídeo, un monitor y un PC estándar con la licencia de Realidad Aumentada
instalada.
ESTRUCTURA DE LA REALIDAD AUMENTADA
Es una pequeña aplicación que permite que el ordenador, a través de una web cam, interprete una imagen para dar inicio a una animación que se muestra en la pantalla del ordenador y que permite cierta interactividad. Así, tras instalar en el ordenador el programa, cuando se muestra a la web cam la imagen, podemos ver en la pantalla del ordenador una animación, que generalmente es en 3D, con un resultado bastante curioso.
FUNCIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA
AUMENTADA
AUMENTADA
La Realidad Aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales. A diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge al usuario en un ambiente completamente artificial, la Realidad Aumentada permite al usuario mantener contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales. Actualmente, está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación, como medicina, entretenimiento, manutención de aparatos, arquitectura, robótica, industria, marketing y publicidad, etc.
Esta combina estos tres elementos:
- Combina elementos reales y virtuales.
- Es interactiva en tiempo real.
- Está registrada en 3D.
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
La inteligencia artificial es
un área multidisciplinaria que, a través de ciencias, tales como la informática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de entidades
capaces de razonar por si mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana. Tan general y amplio como eso, es que
reúne varios campos la robótica, sistemas expertos, todos los cuales tienen en
común la creación de máquinas que pueden pensar.
La inteligencia artificial
es el estudio sistemático del comportamiento inteligente y de los procesos de
aprendizaje de los seres humanos con la finalidad de que las máquinas y
computadoras imiten las habilidades humanas como: el reconocimiento de objetos,
colores distancias, en otros casos imitar reacciones afectivas y representarlas
mediante gestos.
LEYES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Ley cero.-
No dañar a la humanidad o, a través de la inacción, permitir que la humanidad
se haga daño.
Ley uno.- No dañar a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano se dañe, a menos que esto viole una ley superior.
Ley dos.- Obedecer a los seres humanos, excepto cuando esas órdenes entren en conflicto con una orden superior.
Ley tres.- Un robot debe proteger su propia existencia, mientras que esa protección no entre en conflicto con una orden superior.
Ley uno.- No dañar a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano se dañe, a menos que esto viole una ley superior.
Ley dos.- Obedecer a los seres humanos, excepto cuando esas órdenes entren en conflicto con una orden superior.
Ley tres.- Un robot debe proteger su propia existencia, mientras que esa protección no entre en conflicto con una orden superior.
ESTRUCTURA Y CARACTERÍSTICAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.
Una
característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia
Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos,
aunque no es suficiente para distinguirlo completamente. Otros tipos de
programas como los compiladores y sistemas de bases de datos, también procesan
símbolos y no se considera que usen técnicas de Inteligencia Artificial.
Las conclusiones de un programa
declarativo no son fijas y son determinadas parcialmente por las conclusiones
intermedias alcanzadas durante las consideraciones al problema específico. Los
lenguajes orientados al objeto comparten esta propiedad y se han caracterizado
por su afinidad con la Inteligencia Artificial.
2.
El
comportamiento de los programas no es descrito explícitamente por el algoritmo.
La secuencia de pasos seguidos por el programa es influenciado por el problema
particular presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia de
pasos necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En
contraste con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen
un algoritmo definido, que especifica, explícitamente, cómo encontrar las
variables de salida para cualquier variable dada de entrada (programa de
procedimiento).
3.
El
razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas incorporan
factores y relaciones del mundo real y del ámbito del conocimiento en que ellos
operan. Al contrario de los programas para propósito específico, como los de
contabilidad y cálculos científicos; los programas de Inteligencia Artificial
pueden distinguir entre el programa de razonamiento o motor de inferencia y
base de conocimientos dándole la capacidad de explicar discrepancias entre
ellas.
4.
Aplicabilidad
a datos y problemas mal estructurados, sin las técnicas de Inteligencia
Artificial los programas no pueden trabajar con este tipo de problemas. Un
ejemplo es la resolución de conflictos en tareas orientadas a metas como en
planificación, o el diagnóstico de tareas en un sistema del mundo
real: con poca información, con una solución cercana y no necesariamente exacta
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